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Die hier aufgeführten Karten wurden getestet oder befinden sich zur Zeit im Test. Die Ergebnisse werden auf den Detailseiten bekannt gegeben.

Bitte beachten Sie das es sich bei unseren Tests nur um Funktionstest mit der aktuellen Version von BPM-Studio Pro handelt die nichts über die Zusammenarbeit mit anderen Anwendungen aussagen. Auch eine Karte die unseren Test nicht bestanden hat kann in anderen Anwendungen durchaus Ihre Dienste verrichten, BPM-Studio stellt jedoch sehr hohe Anforderungen an die Echtzeitfähigkeiten einer Soundkarte.

Allgemeine Soundkarten FAQ
Treiber-NEW's
Soundkarten in Zusammenarbeit mit BPM Studio

Die ALCATech GmbH und Co KG testet ständig verschiedene Soundkarten in Verbindung mit den unterschiedlichen Versionen von BPM Studio und gibt die Ergebnisse zusammengefasst hier bekannt. Zusätzlich finden Sie hier aktuelle Informationen der Soundkartenhersteller. Bitte lesen Sie jedoch zuerst die allgemeinen Informationen, bevor Sie zu den Testergebnissen wechseln.

Alle hier veröffentlichten Tests wurden mit den jeweils neuesten Treibern der jeweiligen Hersteller durchgeführt. In der Regel sollten Sie bei der Fehlersuche als erstes die neusten Treiber für Ihre Soundkarte von der Webseite des Herstellers laden. Normalerweise werden diese Treiber regelmäßig von den Herstellern aktualisiert und da die Soundkarte die wichtigste Komponente für BPM-Studio ist sollten Sie sich regelmäßig die aktuellsten Treiber besorgen.

Bitte beachten Sie daß es für viele Soundkarten für W98/ME andere Treiber als für W2000/XP gibt. Daraus resultieren zum Teil grosse Unterschiede beim Einsatz unter den jeweiligen Systemen.

Allgemeine Informationen

Die 5 virtuellen Geräte von BPM Studio können auf bis zu 5 verschiedene Soundkarten bzw. Mehrkanal-Soundkarten gelegt werden. Die Zuordnung erfolgt über die Registerkarte Audio in den Programmoptionen. Grundsätzlich arbeitet BPM Studio mit allen DirectSound fähigen Soundkarten zusammen die einen Treiber für alle verfügbaren Kanäle installieren. Weiterhin werden alle Karten mit WAVE- und/oder ASIO bzw. EASI-Treibern unterstützt, allerdings verfügen derartige Karten immer über eine höhere Latenz als DirectSound Karten und neigen auf Grund der Treiberarchitektur zu Aussetzern bei hoher Systemauslastung.

Mehrere Soundkarten in einem PC

(Diese Information betrifft die „normalen“ Soundkarten mit einem Stereo-Ausgang, z.B.. SoundBlaster, TerraTec usw.)

Ein Soundkartentreiber kann in der Regel nur eine Soundkarte ansteuern. Er erkennt nicht das Vorhandensein von zwei gleichen Soundkarten im PC. Deshalb sollten grundsätzlich verschiedene Karten eingesetzt werden. Wenn aktuelle Treiber von Creative ab November '99 eingesetzt werden sollen, müssen diese auch von verschiedenen Herstellern sein, z.B. also SB-Live + TerraTec DMX. Der Vorzug ist in jedem Fall einer Mehrkanalkarte zu geben, da sich diese wesentlich einfacher installieren lassen und meist auch kaskadierbar sind.

Download DirectX
www.microsoft.com/directx/homeuser/downloads/
interessante Links zu Soundkarten
www.soundkartenkatalog.de
www.driversguide.com
Testergebnisse
Windows98/ME:
Audiotrak
Maya 44
Inca 88
Maya EX7 / 7.1 USB
Maya EX / 5.1 USB
Maya 44 USB
Maya 44 MKII
Maya EX5
Creative
Soundblaster 16 / 16PCI
Soundblaster PCI 128
Soundblaster AWE 64 Gold
Soundblaster Live! Value
Soundblaster Audigy
Soundblaster Extigy USB
Digigram
VX-pocket (PCMCIA)
Echo Corporation
Echo Indigo
Egosys
Wami-Box
Giga Station
GigaPort AG
waveterminal U24
Emagic
EMI 2/6
Audiowerk 2
Audiowerk 8
ENCORE / Pearl Agency
USB Sound Konverter
Fostex
VC 8
Gadgetlabs
Wave Pro 424
Wave Pro 824
Guillemot
ISIS Maxi Studio
M-Audio
Delta 10/10
Delta 4/10
Delta 44
Delta 66
DMAN PCI
Delta Dio 2496
DMAN 2044
FireWire 4/10
Revolution 7.1
Marian
Marc 2
Marc 4
Marc X
Marc 8 Midi
Numark
DMX01 USB
CM 200 USB
RME
Digi 96/8
ADI-8 Pro
AEB-8 O
Hammerfall DSP
Hammerfall DSP 9632
SEKD
ARC 88
Siena
PRODIF-96-Pro
PRODIF-Plus
Terratec
128 PCI
XLerate
Base 2 PCI
Voice System
EWX 24/96
Aureon 7.1
Testergebnisse
Windows2000/XP:
Audiotrak
Maya 44
Inca 88
Maya EX7 / 7.1 USB
Maya EX / 5.1 USB
Maya 44 USB
Maya 44 MKII
Maya EX5
Creative
Soundblaster 16 / 16PCI
Soundblaster PCI 128
Soundblaster AWE 64 Gold
Soundblaster Live! Value
Soundblaster Audigy
Soundblaster Extigy USB
Digigram
VX-pocket (PCMCIA)
Echo Corporation
Echo Indigo
Egosys
Wami-Box
Giga Station
GigaPort AG
waveterminal U24
Emagic
EMI 2/6
Audiowerk 2
Audiowerk 8
ENCORE / Pearl Agency
USB Sound Konverter
Fostex
VC 8
Gadgetlabs
Wave Pro 424
Wave Pro 824
Guillemot
ISIS Maxi Studio
M-Audio
Delta 10/10
Delta 4/10
Delta 44
Delta 66
DMAN PCI
Delta Dio 2496
DMAN 2044
FireWire 4/10
Revolution 7.1
Marian
Marc 2
Marc 4
Marc X
Marc 8 Midi
Numark
DMX01 USB
CM 200 USB
RME
Digi 96/8
ADI-8 Pro
AEB-8 O
Hammerfall DSP
Hammerfall DSP 9632
SEKD
ARC 88
Siena
PRODIF-96-Pro
PRODIF-Plus
Terratec
128 PCI
XLerate
Base 2 PCI
Voice System
EWX 24/96
Aureon 7.1
Ressourcenverteilung

BPM Studio wertet alle Frames der MP3-Datei aus und benötigt daher etwas mehr Ressourcen als andere einfache MP3 Player wie z.B.. Winamp (TM). Weiterhin hat BPM-Studio einen wesentlich größeren Funktionsumfang als diese Player und ein direkter Vergleich macht keinen Sinn. Daher ist auch großer Wert darauf zu legen, dass alle Soundkarten einen eigenen, freien IRQ besitzen, der von keiner anderen Karte oder PC-Komponente mit benutzt wird. Auch andere Komponenten wie Festplatte, CD-Rom oder Grafikkarte spielen eine nicht zu unterschätzende Rolle für die Gesamtperformance.

Latenzzeiten (latency) der Soundkarten

Unter „Latency“ versteht man die Verzögerung zwischen einem Kommando wie z.B. Play, Pause oder Stop und dem Zeitpunkt, an dem die Soundkarte auf diese Kommandos reagiert und z.B. mit dem Abspielen beginnt. Grundsätzlich hängen die Latenzzeiten vom verwendeten Treibermodell und teilweise auch vom Treiber selbst ab. Je niedriger die Latenz eines Treibers ist um so besser eignet er sich zum exakten Beat Mixen:
  • Kernel Treiber: 4..13 ms, dieser Treiber ist eindeutig am schnellsten
  • DirectSound Treiber: 20..30 ms, bei emulierten Treibern 150..300 ms (!)
  • MME Wave Treiber: 70..180 ms, je nach eingestellter Puffergröße in den Programmoptionen
  • ASIO/EASI Treiber: 20..50 ms, Latenzzeit wird in der Regel in den ASIO Optionen des Treibers eingestellt

Wie aus obiger Liste erkennbar ist, sollte dem Kernel und DirectSound Treiber wenn möglich der Vorzug gegeben werden da beide Treiber im Kernel Modus des Systems arbeiten und deshalb recht unabhängig von der System Auslastung sind. Die ASIO und Wave -Treiber arbeiten aber ebenfalls recht stabil und eignen sich insbesondere für Hintergrundmusik wie z.B. in Tanzschulen, Kneipen usw. BPM Studio unterstützt die Wave Treiber, weil sie für fast jede Soundkarte erhältlich sind und in der Regel auch gut funktionieren.

DirectSound Treiber

Dies ist der schnellste und stabilste Standard Treiber. Je nach Hardwareausstattung ermöglicht er ein Umschalten zwischen Cue und Play innerhalb weniger als 20-30 ms. Für den anspruchsvollen DJ, der großen Wert auf das taktgenaue Mixen legt und hierfür die Cue/Play- und Loopfunktionen von BPM Studio nutzt, ist dieser Treiber meist notwendig.

Wenn der Kernel Treiber von Ihrer Soundkarte unterstützt wird ist diesem jedoch der Vorzug zu geben da er noch niedrigere Latenzen bei stabilem Playback möglich macht.

Kernel Treiber

Dieser von ALCATech entwickelte Treiber spricht die Soundkarte auf einem sehr niedrigen Level vom Kernel Modus aus an und ermöglicht durch die sehr hohe Priorität in der ein Kernel Treiber läuft extrem kleine Latenzzeiten von 4..13 ms bei sehr hoher Betriebssicherheit. Der Kernel Treiber greift dabei auf vorhandene Treiber Funktionalität wie z.B. DirectSound zurück und funktioniert somit auf den meisten Karten, sogar auf solchen die bisher aufgrund fehlender DirectSound Treiber nur mit ASIO oder Wave Treibern zu nutzen waren und öfters zu Dropouts neigten.


ASIO-Treiber

Dieser von Steinberg entwickelte Treiber dient als Schnittstelle für viele Mehrkanal-Karten. Er ist etwas langsamer als der DirectSound Treiber und neigt als User Modus Treiber auch zu Aussetzern wenn das System ausgelastet ist, für die meisten Anwendungen bei denen es nur um Hintergrund Musik geht ist dieser Treiber jedoch ausreichend und arbeitet recht gut. Die Latenz liegt zwischen 6 und 50 ms und läst sich meistens in den Optionen des Treibers einstellen. Für BPM-Studio empfiehlt sich eine Latenz von 20..46 ms, ansonsten gibt es Aussetzer, am besten probieren was gute Resultate mit Ihrer Karte ergibt.

Auf einigen der getesteten Karten läuft der ASIO-Treiber jedoch noch nicht stabil.

EASI Treiber

Dieser von eMagic entwickelte Treiber entspricht in Funktion und Stabilität in etwa dem ASIO Treiber und ist die Antwort von Emagic auf Steinberg's ASIO. Alle die für ASIO Treiber gemachten Aussagen gelten auch für EASI, da sich beide kaum unterscheiden. EASI wird allerdings bisher kaum unterstützt und ist somit fast ohne Bedeutung.

WAVE-Treiber (Wave out)

Dieser Treiber ist ein stabiler Treiber, der alternativ zum DirectSound Treiber eingesetzt werden kann, aber höhere Latenzzeiten hat. Bei Mehrkanal-Karten ohne DirectSound oder ASIO Treiber ist dies jedoch die einzige Möglichkeit, die verschiedenen Kanäle getrennt anzusteuern. Für Hintergrund Musik gut geeignet, für Live DJs jedoch kaum. Latenz zwischen 120..200 ms, dafür aber recht stabil.